组件协作模式
目录
现代软件专业分工之后的第一个结果是"框架与应用程序的划分”,”组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。
典型模式:
- Template Method
- Observer/Event
- Strategy
模板方法 Template Method
定义:定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override重写)该算法的某些特定步骤。模板即骨架,其中的细节可由子类根据实际环境来实现
比如开发人员调用一个程序库时,让程序库开发人员来实现较稳定的流程骨架(架构),把变化的细节通过虚函数等方式交给应用开发人员实现。
未用模板方法时,主要流程由应用开发人员编写,其中既有稳定点又有变化点,而设计模式的目标是稳定与变化分离
//程序库开发人员
class Library{
public:
void Step1(){
//...
}
void Step3(){
//...
}
void Step5(){
//...
}
};
//应用程序开发人员
class Application{
public:
bool Step2(){
//...
}
void Step4(){
//...
}
};
int main()
{
Library lib();
Application app();
lib.Step1();
if (app.Step2()){
lib.Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
app.Step4();
}
lib.Step5();
}
应用模板方法后,稳定点与变化点分离,稳定的骨架由程序库开发人员你编写,而其中的变化点延迟绑定到开发人员
无论设计程序库还是普通程序,其实就是将不变的流程封装为稳定点,将其中的变化由虚函数等方式延迟绑定
//程序库开发人员
class Library{
public:
//稳定 template method
void Run(){
Step1();
if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
}
Step5();
}
virtual ~Library(){ }
protected:
void Step1() { //稳定
//.....
}
void Step3() {//稳定
//.....
}
void Step5() { //稳定
//.....
}
virtual bool Step2() = 0;//变化
virtual void Step4() =0; //变化
};
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
virtual bool Step2(){
//... 子类重写实现
}
virtual void Step4() {
//... 子类重写实现
}
};
int main(){
{
Library* pLib=new Application();
//现在Run()就相当于一个模板了,因为它是稳定的,之后可以复用了
lib->Run();
delete pLib;
}
}